Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
The Log
Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Ram Rider
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
The Log Princess
Baby Dragon
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Baby Dragon The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows The Log Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Valkyrie The Log Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows Baby Dragon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Baby Dragon Princess Ram Rider
Arrows The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Princess
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076