Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Princess
Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie
Arrows Princess Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess Inferno Dragon Sparky
Princess
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton Army
Arrows Valkyrie Princess Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Sparky
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Skeleton Army Sparky Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Princess Inferno Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Sparky
Arrows Valkyrie Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows
Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Princess
Princess Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076