Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Bowler The Log
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Bowler

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Valkyrie Bowler
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bowler The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Bowler
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Bowler Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bowler The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker
Bowler Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bowler
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bowler The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bowler
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Skeleton Army Arrows Valkyrie Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bowler
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler The Log
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076