Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner
The Log
Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner
Fireball
Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Monk
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Lightning
Valkyrie
Dark Prince Witch Executioner
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Valkyrie Witch Executioner Lightning
Witch
Valkyrie Dark Prince
Executioner
Valkyrie Dark Prince
Lightning
Arrows Dark Prince
Monk

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Dark Prince Lightning Monk
Valkyrie
Arrows Witch Executioner
Skeleton Army
Executioner
Dark Prince
Arrows Witch Executioner
Witch
Valkyrie Dark Prince
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Lightning
Arrows
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Executioner Monk
Skeleton Army Witch Valkyrie Dark Prince Executioner Lightning
Skeleton Army Witch Valkyrie Dark Prince Monk
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Monk
Arrows Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Executioner
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Monk
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Witch
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Dark Prince Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Monk Lightning
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner
Arrows Valkyrie Witch Executioner Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Arrows Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Executioner Lightning Monk
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lightning Monk
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Executioner
Arrows Executioner Witch Monk
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Lightning Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Monk
Witch Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince Witch
Skeleton Army Lightning Monk Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Lightning Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Valkyrie Dark Prince Executioner Lightning Monk
Arrows Valkyrie Executioner Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Monk
Arrows Monk Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Executioner Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Executioner Witch Monk
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Monk Lightning
Lightning
Lightning Monk Arrows Valkyrie Dark Prince
Lightning Monk Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Monk Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dark Prince Executioner Monk
Lightning Arrows Valkyrie Witch Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner Lightning Monk
Lightning Arrows Witch Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Monk
Arrows Lightning Monk
Lightning Skeleton Army Dark Prince Witch
Lightning Arrows Witch Executioner Monk
Arrows
Lightning Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Monk Arrows
Dark Prince Executioner
Witch Lightning
Witch Executioner Lightning
Lightning Dark Prince Witch Executioner Monk
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076