Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Skeleton King
The Log
Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Army Executioner Mother Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Electro Giant Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mother Witch
Valkyrie
Executioner Mother Witch
Skeleton Army
Skeleton King
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Electro Giant
Mother Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Arrows Executioner Mother Witch
Skeleton Army
Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Electro Giant
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Giant Skeleton King
Mother Witch
Arrows Valkyrie Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Skeleton King
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner Mother Witch
Inferno Dragon Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Electro Giant
Inferno Dragon Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mother Witch Arrows Electro Giant Skeleton King
Arrows Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Army Electro Giant Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Executioner Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Arrows Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Electro Giant Mother Witch
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Giant
Skeleton Army Valkyrie Executioner Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Valkyrie Executioner Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Valkyrie Executioner Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Electro Giant Mother Witch
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Electro Giant Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Mother Witch Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Electro Giant Mother Witch
Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Skeleton King
Arrows Electro Giant
Executioner
Electro Giant Skeleton King
Executioner
Executioner Electro Giant
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076