Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Lumberjack Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Freeze Executioner Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Freeze Executioner
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Freeze Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Freeze Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Freeze Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Freeze Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Freeze Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Freeze
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Freeze Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076