Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Barbarian Hut Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Barbarian Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Barbarian Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Wizard Witch Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard
Valkyrie
Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Barbarian Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Princess
Barbarian Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Barbarian Hut
Arrows Skeleton Army Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Barbarian Hut Princess
Witch
Valkyrie
Princess
Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Valkyrie Wizard
Barbarian Hut Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarian Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Barbarian Hut Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Arrows Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Arrows Valkyrie
Barbarian Hut Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Arrows Witch Princess
Barbarian Hut Skeleton Army
Barbarian Hut Skeleton Army
Wizard Barbarian Hut Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Hut Witch
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Hut
Barbarian Hut Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Hut Witch
Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army
Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army Witch
Witch Barbarian Hut Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Princess
Arrows Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Barbarian Hut
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Barbarian Hut Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Barbarian Hut
Arrows Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Barbarian Hut Skeleton Army Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076