Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Curse Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Curse Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Wizard Goblin Curse Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Valkyrie
Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows Executioner
Skeleton Army
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Curse
Skeleton Army
Wizard Executioner
Witch
Valkyrie
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Witch Executioner
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Executioner
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner
Arrows Wizard Goblin Curse Witch Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Executioner Arrows Wizard
Arrows Executioner Wizard Goblin Curse Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Curse Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Witch Executioner Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Goblin Curse Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner Goblin Curse Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch Executioner
Wizard Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Wizard Goblin Curse Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Executioner Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Wizard Executioner Goblin Curse Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Goblin Curse Executioner
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Goblin Curse Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch
Arrows Goblin Curse
Arrows Wizard Goblin Curse Witch Executioner
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Curse
Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Goblin Curse Witch Executioner
Arrows
Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076