Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Giant Skeleton Lightning
Valkyrie
Prince Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows Wizard Lightning
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Lightning
Lightning
Arrows Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton Lightning
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Prince Giant Skeleton
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lightning
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Prince Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Prince Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Prince Lightning
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Lightning Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince Giant Skeleton Lightning
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Prince Giant Skeleton
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army Prince
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Prince Giant Skeleton
Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076