Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Royal Hogs Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Lightning Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Valkyrie Wizard Lightning Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lightning
Arrows Royal Hogs
Electro Wizard
Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Wizard Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Royal Hogs Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie
Arrows Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Lightning Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Valkyrie Lightning Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Lightning Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076