Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky Archer Queen
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard Archer Queen Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel Archer Queen
Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Arrows Wizard P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Sparky Archer Queen
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Archer Queen
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Arrows P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Archer Queen
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard Archer Queen
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Skeleton Army
Arrows Wizard Archer Queen
Arrows
Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Archer Queen
Sparky Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076