Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Wizard P.E.K.K.A Princess Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Zappies Princess Ram Rider
Zap
Zappies Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Wizard Princess
The Log
Zappies Princess Ram Rider
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Princess
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Wizard P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Fireball
Zappies Wizard Princess Ram Rider
Poison
Zappies Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Valkyrie Zappies Wizard Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Zappies Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Zappies
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Valkyrie Zappies Wizard Princess Ram Rider
Princess
P.E.K.K.A
Ram Rider
Arrows Valkyrie Zappies Wizard P.E.K.K.A Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Zappies Wizard P.E.K.K.A Princess
Zappies
Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows Valkyrie Zappies Wizard Princess
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A
Ram Rider
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Ram Rider
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Valkyrie Zappies
Ram Rider Arrows Zappies Wizard Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Zappies P.E.K.K.A Princess
Valkyrie Zappies
Valkyrie Arrows Zappies Wizard Princess Ram Rider
Arrows Zappies Wizard Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Zappies P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Zappies P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein
Wizard Arrows Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zappies Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Zappies Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Zappies P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Ram Rider
Arrows Wizard Goblinstein Zappies Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Goblinstein Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Zappies Princess
Zappies Valkyrie P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Valkyrie Zappies Wizard P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Princess Goblinstein
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Wizard Princess
Zappies Wizard Goblinstein
Arrows Wizard
Arrows Zappies Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Zappies Princess Goblinstein
Arrows Zappies Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Zappies Princess
Zappies Princess
Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076