Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Baby Dragon Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Witch Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Baby Dragon Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Elixir Golem Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Baby Dragon Freeze Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Baby Dragon Freeze Wizard Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Freeze Giant Skeleton
Elixir Golem
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard
Elixir Golem Giant Skeleton
Baby Dragon
Elixir Golem Witch Giant Skeleton
Freeze
Arrows
Witch
Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton
Executioner
Elixir Golem
Giant Skeleton
Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Giant Skeleton
Elixir Golem
Wizard
Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton
Freeze
Wizard
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon Executioner
Witch Executioner
Witch Freeze Executioner Giant Skeleton
Witch
Arrows Giant Skeleton
Arrows Freeze Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Witch Executioner
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Witch Executioner Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Arrows Executioner Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Freeze Witch Giant Skeleton
Wizard Executioner Arrows Baby Dragon Freeze Witch
Freeze
Wizard Arrows Witch Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Witch Executioner Giant Skeleton
Wizard Arrows Baby Dragon Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner Baby Dragon Freeze Witch
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Baby Dragon Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Witch Baby Dragon Freeze Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Wizard Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Freeze Giant Skeleton
Wizard Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Executioner Baby Dragon Freeze Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Freeze Executioner
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Freeze
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Wizard Freeze Witch
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Freeze Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Freeze
Arrows
Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Baby Dragon Freeze Witch Giant Skeleton
Witch Executioner
Baby Dragon Freeze Witch Executioner Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076