Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Barbarian Hut Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Princess
The Log
Barbarian Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Barbarian Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Bowler Miner Princess
Fireball
Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Bowler Princess
Poison
Wizard Barbarian Hut Princess
Lightning
Wizard Barbarian Hut Bowler
Rocket
Wizard Barbarian Hut Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Earthquake Goblin Barrel Miner Princess Wizard Bowler Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Earthquake Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Barbarian Hut Goblin Barrel Bowler Miner
Earthquake
Arrows Barbarian Hut
Wizard
Miner
Barbarian Hut
Arrows Earthquake Goblin Barrel Miner Princess
Goblin Barrel
Arrows Barbarian Hut Bowler Miner Princess
Bowler
Arrows Goblin Barrel Miner Princess
Miner
Arrows Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Bowler
Princess
Barbarian Hut Goblin Barrel Bowler

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarian Hut Bowler
Earthquake
Barbarian Hut Princess
Wizard
Barbarian Hut
Arrows Earthquake Princess
Goblin Barrel
Bowler
Arrows
Miner
Princess
Earthquake Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Hut Bowler Wizard
Barbarian Hut
Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut Bowler
Arrows Earthquake Bowler Princess
Arrows Bowler Earthquake
Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Earthquake Barbarian Hut Bowler Arrows
Barbarian Hut Princess
Bowler Miner
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Bowler Earthquake Wizard
Wizard Barbarian Hut Bowler Arrows Earthquake Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut Bowler
Wizard Barbarian Hut Arrows Bowler
Arrows Wizard Barbarian Hut Bowler
Arrows Earthquake Wizard Barbarian Hut Bowler Princess
Barbarian Hut
Wizard Bowler Arrows Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Bowler
Arrows Wizard Bowler Miner
Barbarian Hut Bowler
Bowler Barbarian Hut
Barbarian Hut Bowler
Arrows Wizard Princess
Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Bowler
Arrows Bowler
Bowler Wizard Barbarian Hut
Wizard Barbarian Hut Bowler Princess
Barbarian Hut Bowler
Arrows Bowler Earthquake Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Arrows Barbarian Hut
Arrows Bowler Miner Princess
Earthquake Arrows Barbarian Hut Miner
Earthquake Arrows Barbarian Hut
Wizard Arrows Earthquake Bowler
Arrows Wizard Princess
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Earthquake Wizard Barbarian Hut Bowler Princess
Arrows Miner Wizard
Bowler
Miner Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Wizard Princess
Earthquake Barbarian Hut Bowler Miner Princess
Earthquake Arrows Princess
Earthquake Princess Arrows Barbarian Hut
Earthquake Arrows Wizard Barbarian Hut Bowler Princess
Earthquake Arrows Wizard Barbarian Hut Bowler Princess
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Earthquake Wizard Bowler Miner Princess
Earthquake Bowler
Arrows Wizard Princess
Bowler
Earthquake Arrows Barbarian Hut
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Miner Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows Wizard Bowler Miner Princess
Miner Arrows
Arrows Wizard Princess
Wizard
Bowler
Arrows Earthquake Wizard Miner
Arrows Princess
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Earthquake Barbarian Hut Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Miner Wizard Bowler Princess
Arrows Earthquake Wizard Bowler Princess
Arrows
Bowler Princess
Princess
Bowler Miner Princess
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076