Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Baby Dragon Poison Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Barrel Poison Witch P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Arrows
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Witch P.E.K.K.A The Log
Poison
The Log
Witch
Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Arrows Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch
Arrows Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Poison Witch Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch
P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard Arrows Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon Witch The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Witch The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch
Arrows Wizard Poison Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Arrows Poison The Log
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Witch Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows Poison Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Poison Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Poison The Log
Arrows Poison The Log
Wizard Poison Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Poison Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
Arrows Poison The Log Wizard Baby Dragon
Arrows Poison The Log Wizard
Poison
Poison Arrows Wizard The Log
Poison Arrows Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Poison The Log
Arrows Poison
Arrows Wizard Baby Dragon Poison The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Arrows Wizard Poison
The Log
Arrows Baby Dragon Poison The Log
Arrows Poison The Log Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Poison The Log Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Arrows Baby Dragon The Log
Poison Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Poison Witch
Poison Arrows Wizard The Log
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison The Log
Witch
Poison Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows The Log
Poison Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Wizard Baby Dragon Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076