Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Wizard Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomb Tower Wizard Fisherman
Lightning
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Fisherman Bomb Tower Inferno Dragon Wizard Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Fisherman Bomb Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Ram Rider
Bomb Tower
Wizard
Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Barbarian Barrel Arrows Fisherman Ram Rider
Fisherman
Cannon Cart Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Bomb Tower Barbarian Barrel Cannon Cart
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows
Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomb Tower Arrows Wizard Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Fisherman
Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Bomb Tower Inferno Dragon Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Bomb Tower Fisherman Ram Rider Cannon Cart Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bomb Tower Cannon Cart
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Cannon Cart Ram Rider
Inferno Dragon Bomb Tower Fisherman
Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Wizard Ram Rider
Bomb Tower Wizard Cannon Cart Ram Rider
Bomb Tower Wizard Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Inferno Dragon Bomb Tower Cannon Cart Ram Rider
Bomb Tower Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Bomb Tower Wizard Arrows Cannon Cart Fisherman
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Bomb Tower Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Bomb Tower Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Cannon Cart Ram Rider
Bomb Tower Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Bomb Tower Barbarian Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Bomb Tower Wizard Ram Rider
Wizard Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Inferno Dragon
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Wizard Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Wizard Barbarian Barrel Fisherman Ram Rider
Arrows Wizard Fisherman Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Cannon Cart
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard
Arrows
Cannon Cart
Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076