Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard X-Bow Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker X-Bow Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard X-Bow Sparky
The Log
Firecracker X-Bow Sparky
Earthquake
Firecracker X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Wizard X-Bow Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Wizard X-Bow Sparky
Lightning
Wizard X-Bow Inferno Dragon Sparky
Rocket
Wizard X-Bow Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Freeze Inferno Dragon Wizard X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Freeze X-Bow Mega Knight
Firecracker
X-Bow Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Freeze
Arrows
X-Bow
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Sparky
Firecracker
X-Bow Mega Knight
Wizard
Freeze Mega Knight
Freeze
Wizard Sparky Mega Knight
X-Bow
Firecracker
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard X-Bow Sparky
Inferno Dragon Sparky Firecracker X-Bow Mega Knight
Sparky Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Firecracker X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Wizard Freeze X-Bow
Arrows X-Bow Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky X-Bow
Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Freeze X-Bow Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Wizard
Sparky Mega Knight Wizard Freeze X-Bow
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Freeze X-Bow
Inferno Dragon Sparky X-Bow Mega Knight
Freeze X-Bow Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard X-Bow
Arrows Wizard Freeze Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight X-Bow Sparky
Arrows Firecracker Wizard X-Bow Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Sparky
Mega Knight X-Bow Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Sparky
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Freeze Mega Knight Firecracker X-Bow Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Freeze X-Bow Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard Freeze Inferno Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze X-Bow Sparky
Arrows Firecracker X-Bow
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Firecracker Freeze Sparky
Wizard Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows X-Bow Firecracker Wizard Freeze
Arrows Firecracker Wizard X-Bow
X-Bow Sparky
Firecracker Arrows Wizard X-Bow Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Freeze X-Bow
Arrows Firecracker X-Bow Sparky
X-Bow Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard X-Bow Mega Knight
X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
X-Bow Sparky
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Freeze Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker X-Bow Wizard Sparky
Arrows Wizard X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker X-Bow Sparky
Arrows Firecracker Wizard X-Bow Sparky
Firecracker Wizard Freeze
Sparky
Arrows Wizard X-Bow Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Freeze X-Bow
Arrows Firecracker Wizard
Freeze
Arrows
Firecracker Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker
Firecracker Freeze X-Bow Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076