Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Wizard Witch Executioner
The Log
Royal Recruits Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Witch Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Inferno Tower Wizard Witch Balloon Executioner Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Arrows Inferno Tower Wizard Witch

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Royal Recruits
Inferno Tower
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Royal Recruits
Inferno Tower
Arrows
Wizard
P.E.K.K.A
Witch
Balloon
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Executioner
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Executioner
Inferno Tower Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Witch Executioner Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Inferno Tower Executioner Wizard Witch
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Executioner Arrows Royal Recruits Witch P.E.K.K.A
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Royal Recruits P.E.K.K.A
Wizard Arrows Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch Executioner Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Arrows Witch Executioner P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Wizard Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower Witch
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Royal Recruits Wizard Witch Executioner
Royal Recruits Inferno Tower Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Royal Recruits Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Royal Recruits
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Royal Recruits Wizard Executioner
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Wizard Witch Executioner
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Royal Recruits Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A
Royal Recruits Witch
Witch Executioner
Royal Recruits Witch Executioner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076