Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Princess Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner Princess Lumberjack
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Wizard Miner Princess Lumberjack Mother Witch
Fireball
Wizard Princess Lumberjack Mother Witch
Poison
Bats Wizard Princess Mother Witch
Lightning
Wizard Lumberjack Mother Witch
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Void Miner Princess Lumberjack Mother Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Void Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lumberjack
Arrows
Void Miner Lumberjack Mother Witch
Wizard
Miner Lumberjack
Void
Arrows
Miner
Bats Arrows Wizard Lumberjack Mother Witch
Princess
Mother Witch
Lumberjack
Bats Arrows Wizard Miner
Mother Witch
Arrows Miner Princess

Synergie w obronie 1 6

Bats
Lumberjack
Arrows
Void Lumberjack Mother Witch
Wizard
Lumberjack
Void
Arrows
Miner
Princess
Mother Witch
Lumberjack
Bats Arrows Wizard Mother Witch
Mother Witch
Arrows Princess Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Void
Lumberjack Bats
Arrows Princess Lumberjack
Arrows Bats Lumberjack Mother Witch
Bats Arrows Wizard Void Princess
Arrows Void
Princess Lumberjack
Miner Lumberjack
Bats Mother Witch Arrows Wizard Princess Lumberjack
Arrows Bats Wizard Princess
Lumberjack Bats Wizard
Wizard Bats Arrows Princess Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Wizard Bats Arrows Lumberjack
Arrows Bats Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Bats Princess Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Wizard Bats Arrows Lumberjack Mother Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void
Void Arrows Wizard Miner Lumberjack
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats
Lumberjack
Arrows Wizard Mother Witch Bats Princess
Bats Void Lumberjack
Lumberjack
Void Bats
Bats Lumberjack
Arrows Void
Wizard Lumberjack
Wizard Princess
Bats Lumberjack
Bats Arrows Wizard Princess Mother Witch
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows
Arrows Void Miner Princess
Arrows Void Miner
Arrows Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Mother Witch Bats Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Void Miner Wizard
Bats Void Lumberjack
Void Miner Arrows Wizard Princess
Void Arrows Wizard Princess
Void Miner Princess
Arrows Void Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Bats
Void Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Void Miner Princess Mother Witch
Void
Arrows Wizard Void Princess
Void
Arrows Void
Arrows Mother Witch Wizard Princess
Arrows Void Miner Wizard Princess
Void Arrows Wizard Miner Princess
Void Miner Arrows
Bats Arrows Wizard Void Princess Mother Witch
Bats Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard Miner
Void Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Bats Void Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Void Miner Wizard Princess Lumberjack
Arrows Wizard Princess
Void Arrows
Bats Princess
Bats Void Princess
Void Miner Princess
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076