Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Wizard Royal Hogs Princess Little Prince
Lightning
Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Princess Little Prince Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A Goblin Barrel
Wizard
Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Arrows Wizard Goblin Barrel The Log Princess Little Prince
Goblin Barrel
Arrows Royal Hogs P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Royal Hogs P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Royal Hogs Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 7

Arrows
P.E.K.K.A Little Prince
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Royal Hogs
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Princess
The Log
P.E.K.K.A Wizard Princess Little Prince
Princess
P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess Little Prince
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Princess
Little Prince
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Arrows P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Little Prince
Arrows Wizard The Log Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Arrows P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Princess
P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess Little Prince
The Log
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Princess Little Prince
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess Little Prince
Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Princess
Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
The Log Princess
Princess
The Log Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076