Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Prince Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Balloon Prince Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Balloon Prince
Wizard
Balloon Prince Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Wizard Prince

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Prince Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Dart Goblin
Skeleton Army Prince Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Wizard Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince
Arrows Firecracker Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Prince Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076