Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Princess Mother Witch
Poison
Princess Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Miner Princess Baby Dragon Dark Prince Mother Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Miner Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Miner Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows
Baby Dragon
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Miner Princess Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Miner Princess Mother Witch
Miner
Arrows Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Princess
Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Arrows Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Elite Barbarians
Dark Prince Mother Witch
Baby Dragon
Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Baby Dragon Princess Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Princess Mother Witch
Miner
Princess
Dark Prince Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Princess
Arrows Baby Dragon Dark Prince Mother Witch
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Miner
Mother Witch Arrows Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince
Arrows Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess Mother Witch
Elite Barbarians
Dark Prince Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Mother Witch Baby Dragon Princess
Dark Prince Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Dark Prince
Giant Skeleton Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Miner Princess
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Mother Witch Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Miner
Elite Barbarians
Miner Arrows Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Miner Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Miner Princess Mother Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Miner Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Miner Princess
Miner Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Baby Dragon Princess Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows Miner
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Miner Baby Dragon Dark Prince Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Giant Skeleton
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076