Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Baby Dragon Night Witch
Zap
Dart Goblin Clone Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Clone Dark Prince Night Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Clone Dark Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Dart Goblin Clone Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Clone Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Clone Baby Dragon Night Witch
Poison
Dart Goblin Clone Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Baby Dragon Dark Prince Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Clone Baby Dragon Dark Prince Night Witch Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Clone Baby Dragon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Dark Prince Night Witch
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Golem
Clone
Golem Night Witch Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Dart Goblin Clone Dark Prince
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Golem
Golem
Arrows Clone Baby Dragon Night Witch Dart Goblin Dark Prince
Night Witch
Clone Golem Arrows

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Clone
Baby Dragon
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Golem
Night Witch
Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Dart Goblin Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Night Witch Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Dark Prince Night Witch
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Arrows Baby Dragon Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin
Dark Prince Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Dark Prince Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Night Witch
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Night Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Night Witch
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076