Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Elixir Golem Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Rage Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Elite Barbarians Elixir Golem
Elixir Golem
Rage Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Rage Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
Magic Archer
Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lumberjack
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Rage
Magic Archer
Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lumberjack Elite Barbarians Wizard
Wizard Arrows Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Wizard Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Magic Archer
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076