Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch
Zap
Dart Goblin Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Poison
Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Healer Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Night Witch Witch Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Battle Healer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Night Witch
Witch
Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Valkyrie
Night Witch
Arrows Battle Healer

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Valkyrie Battle Healer
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Night Witch
Witch
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Valkyrie Witch
Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Witch Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Dart Goblin Arrows Witch Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Witch Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch
Night Witch Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon
Valkyrie Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Dragon Night Witch
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Battle Healer Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Night Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Witch Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Dart Goblin Valkyrie Battle Healer Night Witch
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Witch Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Dragon
Night Witch
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Witch Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Witch
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076