Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Prince
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Wizard Prince Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Wizard Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Elixir Golem Hog Rider Wizard Prince Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Elixir Golem Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Elixir Golem Prince
Elite Barbarians
Arrows Rage Hog Rider Wizard
Elixir Golem
Rage Arrows Hog Rider Wizard Electro Dragon
Hog Rider
Arrows Rage Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Rage Prince
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Wizard Prince Electro Dragon
Prince
Arrows Hog Rider Wizard Rage
Electro Dragon
Elixir Golem Rage

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Prince
Elite Barbarians
Wizard
Elixir Golem
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Prince
Rage
Prince
Arrows Wizard
Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Prince Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Prince Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Wizard Arrows Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Wizard Arrows Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Wizard Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Prince
Wizard Arrows Elite Barbarians Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Wizard Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince
Arrows Wizard Electro Dragon
Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince
Electro Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Wizard
Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Prince
Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians
Arrows Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Prince Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows Wizard
Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Wizard Prince Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon Prince
Prince
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076