Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem
Rocket
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Freeze
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze
Rocket Inferno Dragon Arrows Freeze
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Freeze
Arrows Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Freeze Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rocket Freeze Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket Freeze
Rocket Arrows
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Rocket Freeze
Arrows Elite Barbarians
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket Freeze
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Freeze
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Arrows
Rocket Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket
Rocket Arrows Freeze
Rocket Arrows
Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Arrows
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076