Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Skeleton Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Furnace Goblin Drill Fisherman Little Prince
Zap
Furnace Goblin Drill Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Giant Skeleton Little Prince
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Giant Skeleton Fisherman Little Prince
Earthquake
Furnace Goblin Drill
Arrows
Furnace Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton Fisherman Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Fisherman Little Prince
Poison
Furnace Goblin Drill Fisherman Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Furnace Fisherman Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Little Prince Fireball Furnace Goblin Drill Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Fisherman Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Goblin Drill Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Fireball Furnace
Fireball
Arrows Goblin Drill Elite Barbarians Little Prince
Furnace
Elite Barbarians Giant Skeleton
Goblin Drill
Fireball Arrows
Giant Skeleton
Arrows Furnace Fisherman
Fisherman
Giant Skeleton
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Furnace Giant Skeleton Little Prince
Elite Barbarians
Fireball
Arrows Goblin Drill Little Prince
Furnace
Arrows Goblin Drill Fisherman
Goblin Drill
Fireball Furnace
Giant Skeleton
Arrows Little Prince
Fisherman
Furnace
Little Prince
Arrows Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Fisherman
Furnace Fisherman Elite Barbarians Goblin Drill Giant Skeleton
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Fisherman
Arrows Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Furnace
Furnace Arrows Fireball Little Prince
Arrows Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Fisherman
Elite Barbarians Giant Skeleton Fisherman Little Prince
Arrows Fireball Furnace Goblin Drill Giant Skeleton Fisherman
Arrows Fireball Furnace
Furnace Goblin Drill Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Furnace Goblin Drill
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Drill Fisherman
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Drill Fisherman
Arrows Fireball Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Fisherman Little Prince
Arrows Furnace Goblin Drill Fireball Giant Skeleton Fisherman Little Prince
Elite Barbarians Goblin Drill Fisherman
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton Fisherman
Fireball Arrows Elite Barbarians Fisherman
Giant Skeleton Elite Barbarians Furnace Fisherman
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Fisherman
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Drill Fisherman
Arrows Fireball Furnace
Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Fisherman
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball
Goblin Drill
Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Fireball
Fireball Furnace
Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Drill Giant Skeleton Fisherman Little Prince
Arrows Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Goblin Drill Giant Skeleton
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Goblin Drill Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman
Arrows Fireball Furnace Goblin Drill
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Little Prince
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Furnace Little Prince
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Elite Barbarians Arrows Fireball Furnace Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076