Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Demolisher Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Inferno Dragon Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Fireball
Arrows Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Demolisher
Elite Barbarians Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Fireball
Goblin Gang
Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Goblin Demolisher
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Fireball Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Fireball Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Demolisher Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Fireball Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Inferno Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Goblin Demolisher Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Ram Rider
Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Goblin Demolisher
Arrows Fireball Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher
Arrows Fireball Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Arrows Fireball Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Goblin Demolisher Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball Arrows Ram Rider
Fireball Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076