Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Furnace Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Furnace Freeze Skeleton King Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Furnace Freeze

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Goblin Barrel Freeze
Elite Barbarians
Arrows Furnace Wizard
Furnace
Elite Barbarians Goblin Barrel Golem
Wizard
Elite Barbarians Golem
Goblin Barrel
Arrows Furnace Golem Skeleton King
Freeze
Arrows
Golem
Arrows Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Skeleton King
Goblin Barrel Golem

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Furnace
Elite Barbarians
Wizard
Furnace
Arrows
Wizard
Elite Barbarians Freeze Skeleton King
Goblin Barrel
Freeze
Wizard
Golem
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Furnace
Furnace Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Furnace Skeleton King
Arrows Elite Barbarians
Arrows Freeze Furnace
Furnace Arrows Wizard Freeze
Arrows
Elite Barbarians Furnace Skeleton King
Elite Barbarians
Arrows Furnace Wizard Freeze Skeleton King
Arrows Furnace Wizard
Furnace Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Arrows Furnace Freeze Skeleton King
Elite Barbarians Furnace Skeleton King
Elite Barbarians Furnace Freeze
Wizard Arrows Elite Barbarians Furnace
Arrows Elite Barbarians Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard Arrows Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace
Arrows Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Furnace Wizard Freeze
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians
Freeze Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Skeleton King
Wizard Furnace
Elite Barbarians Furnace Freeze Skeleton King
Arrows Elite Barbarians Wizard Freeze Skeleton King
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Furnace Freeze
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Furnace Wizard
Wizard Freeze
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Wizard
Arrows Wizard Skeleton King
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze Skeleton King
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076