Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Bowler Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner
The Log
Elite Barbarians Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Bowler Executioner Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Bowler Executioner Ram Rider
Poison
Mega Minion Executioner
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Bowler Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Bowler Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball Bowler Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mega Minion Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Mega Minion Fireball Bowler Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mega Minion Bowler Ram Rider
Elite Barbarians
Arrows Ice Golem Fireball
Ice Golem
Mega Minion Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Mega Minion
Ice Golem Arrows Fireball Bowler
Fireball
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Ram Rider
Bowler
Arrows Mega Minion Executioner Ram Rider
Executioner
Ice Golem Bowler
Ram Rider
Arrows Ice Golem Fireball Bowler

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler
Elite Barbarians
Ice Golem Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion Arrows Elite Barbarians Fireball Bowler Executioner
Mega Minion
Ice Golem Arrows Elite Barbarians
Fireball
Arrows Ice Golem Ram Rider
Bowler
Arrows Ice Golem
Executioner
Ice Golem
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Mega Minion Fireball Executioner Ram Rider
Elite Barbarians Mega Minion Executioner Ram Rider
Bowler Ram Rider Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Elite Barbarians Mega Minion Bowler Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Mega Minion Executioner
Mega Minion Ram Rider Arrows Fireball Executioner
Bowler Arrows Ice Golem Fireball Ram Rider
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Bowler
Executioner Arrows Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler Ram Rider
Arrows Mega Minion Executioner Fireball Ram Rider
Bowler Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Fireball Bowler Executioner Arrows Mega Minion
Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Bowler Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Elite Barbarians Mega Minion Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Bowler Arrows Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Fireball Bowler
Fireball Arrows Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Bowler Executioner
Elite Barbarians Ice Golem Bowler Ram Rider
Bowler Elite Barbarians Ice Golem Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Executioner Ice Golem Ram Rider
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler Ram Rider
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Fireball
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Bowler
Arrows Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Ice Golem Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Bowler Executioner
Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Fireball Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Elite Barbarians Ice Golem Mega Minion Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Ice Golem
Arrows Fireball Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Fireball Executioner Arrows Bowler
Arrows Fireball Executioner Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Arrows Bowler Executioner
Arrows Fireball Ice Golem Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Ram Rider
Fireball Arrows Executioner
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Bowler Executioner
Mega Minion
Arrows Fireball Bowler Executioner Ram Rider
Fireball Arrows Bowler Ram Rider
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Ice Golem Fireball Executioner
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Executioner Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Bowler Executioner
Arrows Ice Golem Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076