Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Princess Graveyard
Zap
Inferno Tower Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Princess Electro Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Princess Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Elite Barbarians Princess Electro Wizard Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Princess Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Princess Freeze Electro Wizard Inferno Tower Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Princess Freeze

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Graveyard Freeze
Elite Barbarians
Arrows The Log Graveyard
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows
The Log
Elite Barbarians Princess Graveyard
Princess
The Log
Electro Wizard
Graveyard
Graveyard
Arrows Freeze Electro Wizard Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Inferno Tower
Elite Barbarians
The Log
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Arrows Princess
Freeze
Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess
Inferno Tower The Log
Electro Wizard
Inferno Tower Freeze The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Freeze Princess
Arrows Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Freeze The Log Princess
Arrows Inferno Tower Princess Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Arrows Freeze The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Arrows Freeze The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower
Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Freeze The Log
Arrows Elite Barbarians Inferno Tower Freeze The Log Princess Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze The Log
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Freeze Princess
Arrows The Log
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Freeze
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Princess
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Electro Wizard Freeze Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows The Log
Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076