Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Dart Goblin Fireball Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Mega Minion
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider
Mega Minion
Arrows Fireball Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Arrows Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Fireball Hog Rider Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Arrows
Hog Rider
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Minion Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Minion Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076