Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner
Hog Rider
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Executioner Electro Wizard Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner Sparky
Arrows
Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076