Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mirror Princess Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A Mirror
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Mirror Princess
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Princess Lumberjack
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Inferno Dragon
Mirror
Lumberjack
Arrows Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Arrows Princess Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Valkyrie Princess Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Lumberjack
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076