Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Sparky
Arrows Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Arrows
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Arrows
Arrows Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Elite Barbarians Sparky
Arrows
Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076