Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Rune Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rune Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Rune Giant Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Dart Goblin Mirror Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Rune Giant Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mirror Rune Giant
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mirror
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Dart Goblin Mirror
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mirror Inferno Dragon
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Rune Giant
Inferno Dragon
Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076