Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Musketeer Poison Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Musketeer Poison

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Gang Musketeer
Electro Giant
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Musketeer Poison

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer
Electro Giant
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Musketeer Poison P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Poison Arrows Musketeer Electro Giant Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Arrows Poison Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer Poison P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Giant
Poison Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows Poison Electro Giant Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Elite Barbarians Poison Electro Giant
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Electro Giant Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mega Knight Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Electro Giant Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Elite Barbarians Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison Electro Giant Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Electro Giant Mega Knight
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Poison Arrows Musketeer
Elite Barbarians Poison Arrows Musketeer Electro Giant
Musketeer Poison Electro Giant
Elite Barbarians
Poison Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Goblin Gang Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Giant Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Electro Giant Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076