Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Arrows Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Wizard The Log
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Wizard Witch The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Rage
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Musketeer Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log
Witch Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Wizard Witch
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Musketeer Wizard Witch
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Arrows Witch The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Wizard Musketeer Witch
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Musketeer Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Arrows Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer The Log
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Arrows Wizard
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch The Log
Arrows Musketeer The Log
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Musketeer Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows The Log Musketeer Wizard
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076