Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Barrel Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Rage
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076