Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Skeleton Army Valkyrie Golden Knight Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage The Log Golden Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Executioner
Rage
Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Golden Knight
Elite Barbarians
Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Executioner The Log
Rage
Skeleton Army
Executioner The Log
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log
The Log
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Golden Knight
Golden Knight
Arrows Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Executioner The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie The Log Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows The Log Golden Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Skeleton Army Executioner The Log Golden Knight
Arrows Valkyrie Executioner The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Executioner Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Executioner The Log Golden Knight
Arrows Valkyrie Executioner Elite Barbarians The Log Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Golden Knight
Arrows Executioner The Log Golden Knight
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Executioner Arrows Valkyrie The Log
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Golden Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie The Log Golden Knight
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log Golden Knight
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Executioner The Log Golden Knight
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Executioner The Log
Arrows Valkyrie The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Executioner
Arrows The Log Executioner Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Elite Barbarians Arrows Executioner
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows The Log
Valkyrie Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians The Log Golden Knight
Executioner
Executioner The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076