Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Royal Delivery Wizard Witch Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Royal Delivery Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Witch
Mega Knight
Balloon
Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery
Arrows Elite Barbarians Wizard Witch The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Royal Delivery Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Royal Delivery Elite Barbarians The Log Mega Knight
Witch
Royal Delivery The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Royal Delivery Elite Barbarians Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Elite Barbarians Royal Delivery Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Mega Knight
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians The Log Mega Knight
Arrows Royal Delivery The Log Mega Knight
Arrows Royal Delivery Wizard Witch
Arrows The Log Mega Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Delivery Mega Knight
Witch Arrows Royal Delivery Wizard The Log Mega Knight
Arrows Royal Delivery Wizard Witch
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Arrows Royal Delivery Witch The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Royal Delivery Elite Barbarians The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Witch
Arrows Royal Delivery Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Arrows Royal Delivery Wizard Witch The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Witch
Royal Delivery Arrows Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians The Log
Royal Delivery Elite Barbarians Witch Mega Knight
Arrows Royal Delivery Wizard Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Witch
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Mega Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Royal Delivery
Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Arrows Royal Delivery Elite Barbarians The Log
Royal Delivery Elite Barbarians Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Royal Delivery The Log
Arrows Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076