Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Miner
Zap
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Miner Bandit Battle Ram Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Miner Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Miner Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin Battle Ram Poison P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Baby Dragon
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Miner
Dart Goblin Poison Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Battle Ram Dart Goblin Baby Dragon Miner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Miner Bandit

Synergie w obronie 0 10

Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Miner
Dart Goblin
Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Miner Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Electro Wizard Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison Miner Bandit
Dart Goblin Poison
Poison Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Miner Dart Goblin Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Miner Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit
Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Miner Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Poison Miner Bandit
Poison Miner Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Miner Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Poison Miner Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076