Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Baby Dragon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Baby Dragon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill Graveyard
Zap
Firecracker Goblin Drill X-Bow Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Graveyard
The Log
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Graveyard
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Graveyard
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Goblin Drill Graveyard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Drill X-Bow Graveyard
Lightning
Baby Dragon X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Elixir Golem Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Elixir Golem Baby Dragon Goblin Drill Graveyard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill X-Bow
Firecracker
Elixir Golem Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Royal Delivery
Elixir Golem
Firecracker Baby Dragon Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Firecracker Elixir Golem
Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker
X-Bow
Electro Spirit Firecracker
Graveyard
Baby Dragon Elixir Golem

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker
Royal Delivery Baby Dragon X-Bow
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Elixir Golem
Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery
Goblin Drill
Electro Spirit
X-Bow
Firecracker Royal Delivery
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Royal Delivery Goblin Drill X-Bow
Royal Delivery Goblin Drill
Firecracker Goblin Drill
Firecracker Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Baby Dragon X-Bow
Goblin Drill X-Bow
Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Goblin Drill Royal Delivery X-Bow
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Goblin Drill X-Bow
Royal Delivery Goblin Drill X-Bow
Firecracker Royal Delivery Goblin Drill X-Bow
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Electro Spirit Firecracker
Goblin Drill
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon X-Bow
Royal Delivery
Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Goblin Drill
Firecracker Royal Delivery Electro Spirit Baby Dragon
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Baby Dragon X-Bow
Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Electro Spirit Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
X-Bow Firecracker Baby Dragon
Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker X-Bow
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
X-Bow Firecracker Baby Dragon Goblin Drill
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Firecracker Electro Spirit Baby Dragon
Firecracker X-Bow Baby Dragon
Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Firecracker
X-Bow
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit X-Bow
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076