Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Royal Ghost Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Electro Giant Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Skeleton Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Royal Ghost Bandit
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Bandit Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Recruits Heal Spirit Electro Giant Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Ghost Bandit Mother Witch Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Ghost

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Royal Ghost Bandit
Royal Delivery
Royal Recruits
Skeleton Barrel Heal Spirit Royal Ghost Bandit
Heal Spirit
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Electro Giant
Mother Witch
Royal Ghost
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit Mother Witch
Bandit
Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Royal Ghost
Mother Witch
Electro Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost Bandit Mother Witch
Royal Recruits
Royal Delivery
Heal Spirit
Electro Giant
Royal Ghost
Royal Delivery Mother Witch
Bandit
Royal Delivery
Mother Witch
Royal Delivery Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Bandit
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Ghost Bandit Mother Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Bandit
Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Mother Witch Royal Delivery Royal Recruits Electro Giant Royal Ghost Bandit
Royal Delivery
Royal Recruits Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Bandit
Royal Delivery Royal Recruits Electro Giant Bandit
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Royal Delivery Royal Recruits Royal Ghost Bandit Mother Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Royal Delivery Electro Giant Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Electro Giant Royal Ghost Bandit
Royal Delivery Bandit Skeleton Barrel Royal Ghost
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Royal Delivery Bandit
Royal Recruits Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Electro Giant Mother Witch Skeleton Barrel
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Electro Giant
Royal Recruits Electro Giant Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Electro Giant Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Royal Recruits
Electro Giant Mother Witch Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Electro Giant Mother Witch
Skeleton Barrel Royal Recruits
Electro Giant Mother Witch
Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Electro Giant Mother Witch
Skeleton Barrel Electro Giant
Bandit
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Skeleton Barrel
Electro Giant
Royal Recruits
Electro Giant Royal Recruits
Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Giant Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076