Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Witch
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Dark Prince
Barbarian Barrel Witch Prince Electro Wizard
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Dark Prince Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Skeleton Army
Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Dark Prince
Witch
Witch
Barbarian Barrel
Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch
Prince Giant Skeleton
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Skeleton
Dark Prince Prince
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076