Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Guards Skeleton Army X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Hunter X-Bow Sparky
The Log
Guards Skeleton Army Hunter X-Bow Sparky
Earthquake
Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows
Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Guards Skeleton Army Baby Dragon Hunter Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Poison
Guards Skeleton Army Hunter X-Bow Sparky
Lightning
Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Rocket
Hunter X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Tornado Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
X-Bow Tornado Baby Dragon Hunter Sparky
Guards
X-Bow
Skeleton Army
X-Bow Sparky
Tornado
Baby Dragon Sparky Barbarian Barrel Hunter
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Sparky
Hunter
Barbarian Barrel Tornado X-Bow Sparky
X-Bow
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Hunter
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter

Synergie w obronie 2 16

Barbarian Barrel
Guards Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Guards
Hunter Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon X-Bow Sparky
Skeleton Army
Guards X-Bow Sparky
Tornado
Sparky Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Baby Dragon
Barbarian Barrel Guards Tornado
Hunter
Guards Barbarian Barrel Tornado
X-Bow
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Tornado
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow Sparky
Skeleton Army Hunter Sparky X-Bow
Skeleton Army Tornado Hunter Sparky
Skeleton Army Hunter Sparky Guards
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Guards Baby Dragon Hunter X-Bow
Tornado Hunter Baby Dragon X-Bow
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow Sparky
Hunter Sparky Skeleton Army Tornado X-Bow
Guards Skeleton Army Tornado Barbarian Barrel Hunter Sparky
Guards Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow
Hunter Tornado Baby Dragon
Skeleton Army Hunter Sparky Guards X-Bow
Skeleton Army Sparky Barbarian Barrel Guards Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow
Skeleton Army Sparky Hunter X-Bow
Skeleton Army Tornado Hunter X-Bow Sparky
Sparky Skeleton Army Tornado Hunter X-Bow
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter Guards
Sparky Tornado Hunter
Skeleton Army Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Hunter Sparky
Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Barbarian Barrel X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter X-Bow
Guards Skeleton Army Hunter Sparky
Guards Skeleton Army Hunter Barbarian Barrel Tornado X-Bow Sparky
Guards Skeleton Army Hunter Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter
Guards Skeleton Army Sparky Hunter
Skeleton Army Hunter Sparky
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Baby Dragon X-Bow Sparky
Guards Skeleton Army Sparky
Guards Hunter Sparky
Skeleton Army Guards Tornado
Skeleton Army Guards Hunter Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Guards Skeleton Army Sparky Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Baby Dragon X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon X-Bow
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Guards Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter
Tornado Baby Dragon Sparky
X-Bow Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter
Tornado X-Bow
Guards Tornado X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Tornado X-Bow Sparky
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow Sparky
X-Bow Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow Sparky
Tornado
Tornado X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Baby Dragon X-Bow
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Sparky
X-Bow Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Hunter Sparky
Tornado Baby Dragon X-Bow Sparky
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon X-Bow Sparky
Tornado Baby Dragon Hunter X-Bow Sparky
Guards
Sparky
Hunter X-Bow Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Tornado Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel
Baby Dragon Hunter Sparky
Baby Dragon
Tornado Sparky
Sparky
Guards Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon X-Bow Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076