Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Guards Tornado Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Guards Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Guards
Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel Rage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Barbarian Barrel
Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Rage
Guards
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel
Ram Rider
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Guards Electro Dragon
Tornado Ram Rider Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Barbarian Barrel
Guards Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Guards Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Guards Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076