Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Balloon Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Balloon Tornado Bowler Lumberjack
Tornado
Magic Archer Barbarian Barrel Freeze Balloon Bowler
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Tornado Magic Archer
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Magic Archer
Tornado Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Barbarian Barrel Bowler Magic Archer

Synergie w obronie 2 8

Barbarian Barrel
Tornado Bowler Magic Archer Lumberjack
Tornado
Bowler Magic Archer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Freeze
Lumberjack
Balloon
Bowler
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Tornado
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Bowler Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Bowler Lumberjack Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Magic Archer Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Freeze Magic Archer
Bowler Barbarian Barrel Magic Archer
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Tornado Magic Archer
Bowler Lumberjack Freeze
Bowler Barbarian Barrel Tornado Freeze Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Bowler
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Freeze Magic Archer
Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Tornado Freeze Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Magic Archer
Tornado
Tornado Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Tornado Freeze Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Freeze
Bowler
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Tornado Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Bowler Magic Archer Lumberjack
Bowler Magic Archer
Tornado
Tornado Freeze Bowler Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Magic Archer
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076