Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Balloon Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado
Barbarian Barrel Freeze Balloon Electro Dragon Bowler
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Balloon Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Wizard Lumberjack
Bowler
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Freeze Electro Dragon
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard
Tornado Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Bowler Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Tornado Freeze Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Bowler Lumberjack
Tornado Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Freeze Electro Dragon Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler
Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Freeze Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Freeze
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Freeze
Bowler
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Bowler
Electro Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Freeze Bowler Electro Wizard
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076